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云游戏市场谁能分得一杯羹?
发表时间:2020-02-14 13:58

云游戏市场谁能分得一杯羹?


伴随着5G技术的逐步 落地 商用,云游戏俨然已成为那只风口上的“猪”。

据第三方数据机构预测,2023年中国云游戏的市场规模有望接近1000亿元。那么,到底谁最有可能分得云游戏市场的一杯羹呢?

5G落地商用,云游戏时代将至

云游戏,是指以云计算技术为基础的在线游戏。游戏在云端服务器上运行,在渲染压缩后通过视频和音频流传送至玩家的终端上,并获取玩家的指令进行交互。

理论上,在云游戏的场景下,玩家想要畅玩3A游戏,不再需要性能强大、价格高昂的游戏终端,只需要一部能联网的设备即可。这也意味着,玩家获取精品游戏的成本将大幅降低。

其实云游戏并不是一个全新的概念,早在2009年,便首次出现在大众的视野中。随后包括谷歌、微软、索尼等国际巨头都曾“试水”云游戏,但是由于云游戏对网络传输技术有着较高的要求,云游戏一直处于不温不火的阶段。

改变出现在2019年,5G技术的正式落地商用,为云游戏的发展带来了转机。2019年10月,工信部副部长陈肇雄宣布,5G商用正式启动。截至2019年年底,我国5G基站数量已达到13万。中国移动表示,2020年5G用户的发展目标为1亿户。

有咨询分析师认为,随着5G网络的逐步普及,云游戏的发展瓶颈有望突破,产业将步入发展快车道。5G云游戏产业联盟理事长、中国移动咪咕互娱CEO冯林表达了类似的观点,“从网络来看,2020年将是中国5G大发展之年,预计今年中国将部署超过40万个5G基站。从监管来看,云游戏具有可管可控、绿色健康的特点,主管政府部门高度重视并大力支持云游戏产业的发展,云游戏的时代已经到来。”

千亿市场待开启,游戏开发商最为受益

由艾媒制作的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望接近1000亿元。

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