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游戏史上的今天:马里奥兄弟2登录北美
发表时间:2019-10-09

游戏史上的今天:马里奥兄弟2登录北美




1988年10月9日,NES上的超级马里奥兄弟2在北美引来了久违的欢呼声

《超级马力欧兄弟》系列自发售(1985)以来便是每部主机的必玩之作,其游戏主角马力欧也成为了任天堂标志性角色之一,当然在成功的背后都是满满的游戏性在作怪。


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《超级马力欧兄弟2》正是《超级马力欧兄弟》取得突破性成功之后,系列影响力的产物之一。一方面由于美国认为在日本发售的《超级马力欧兄弟2(失落的关卡)》在玩法上并不出色,且更像是第一代的“加强版”。因此,美国任天堂在《Yume Koujou Doki Doki Panic》上进行了修改,继承了上一代的经典玩法,也在内容是进行了一点创新之后成为现在的国际版《超级马力欧兄弟2》。

《超级马力欧兄弟2》是一款2d横向游戏。游戏的任务是在梦境世界 Subcon中击败主要BOSS:Wart。在每个关卡之前,玩家都可以选择四种不同的主角之一:马力欧,路易吉,奇诺比奥和碧奇公主,他们都有自己的技能,因此在游戏中玩家们要利用他们的不同的技能来对应不同的障碍。


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尽管遇到了一些小风波,但丝毫没影响到《超级马力欧兄弟2》的销量,要知道至今为止《马力欧》系列已经突破5亿4000万份的销量!足以见得该系列游戏的游戏性是多么的强大。

也许在9102年的今天,还会有人为了回忆一下童年的经典,而不惜重金买下一款成色较好的中古机,连上电视再通关一遍。

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